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AMD Radeon VII retesté avec les derniers pilotes

Just two weeks ago, AMD released their Radeon VII flagship graphics card. It is based on the new Vega 20 GPU, which is the world's first graphics processor built using a 7 nanometer production process. Priced at $699, the new card offers performance levels 20% higher than Radeon RX Vega 64, which should bring it much closer to NVIDIA's GeForce RTX 2080. In our testing we still saw a 14% performance deficit compared to RTX 2080. For the launch-day reviews AMD provided media outlets with a press driver dated January 22, 2019, which we used for our review.

Depuis les premiers avis, les gens des communautés en ligne ont spéculé qu'il s'agissait de premiers pilotes et que les nouveaux pilotes augmenteraient considérablement les performances de Radeon VII, pour rattraper le retard sur RTX 2080. Il y a aussi le phénomène mythique du «bon vin» où les performances des GPU Radeon s'améliorent considérablement au fil du temps, de manière incrémentielle. Nous avons mis ces théories à l'épreuve en retestant Radeon VII à l'aide des derniers pilotes Adrenalin 2019 19.2.2 d'AMD, en utilisant notre suite complète de tests de performances de cartes graphiques.

Dans le tableau ci-dessous, nous montrons les deltas de performance par rapport à notre revue d'origine, pour chaque titre trois résolutions sont testées: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 (dans cet ordre).



Veuillez noter que ces résultats incluent les performances gagnées par le mod de la laveuse et le changement de pâte thermique que nous avons dû faire lors du remontage de la carte. Ces changements ont réduit les températures du hotspot d'environ 10 ° C, permettant à la carte d'augmenter un peu plus. Pour vérifier quelles améliorations de performances étaient dues au nouveau pilote, et ce qui était dû aux changements thermiques, nous avons d'abord retesté la carte en utilisant le pilote de presse d'origine (avec rondelle mod et TIM). Le résultat a été une amélioration de + 0,2% des performances.

L'utilisation des derniers pilotes 19.2.2 a ajouté + 0,45% en plus de cela, pour une amélioration totale de + 0,653%. En examinant de plus près les résultats, nous pouvons voir que deux titres spécifiques ont connu des gains importants en raison de la nouvelle version du pilote. Assassin's Creed Odyssey et Battlefield V obtiennent tous deux des améliorations de plusieurs pour cent, il semble qu'AMD a fait un peu de magie dans ces jeux, pour débloquer des performances supplémentaires. Les titres restants affichent des gains modestes mais statistiquement significatifs, ce qui suggère qu'il y a quelques ajustements `` mondiaux '' qu'AMD peut implémenter pour améliorer les performances à tous les niveaux, mais sans surprise, ces gains sont plus petits que les optimisations spécifiques au titre.

Looking further ahead, it seems plausible that AMD can increase performance of Radeon VII down the road, even though we have doubts that enough optimizations can be discovered to match RTX 2080, maybe if suddenly a lot of developers jump on the DirectX 12 bandwagon (which seems unlikely). It's also a question of resources, AMD can't waste time and money to micro-optimize every single title out there. Rather the company seems to be doing the right thing: invest into optimizations for big, popular titles, like Battlefield V and Assassin's Creed. Given how many new titles are coming out using Unreal Engine 4, and how much AMD is lagging behind in those titles, I'd focus on optimizations for UE4 next.