Draconian DRM d'Anno 2070: l'examen de la carte graphique de Guru3D a été tué

Draconian DRM d'Anno 2070: la révision de la carte graphique de Guru3D a été tuée (MISE À JOUR)

Hilbert Hagedoorn de guru3d.com, le célèbre site de révision des technologies PC, a récemment acheté une copie de l'Anno 2070 d'Ubisoft et voulait l'utiliser dans l'une de ses critiques de cartes graphiques. Cependant, il est devenu très décollé. Ce jeu est disponible sur la plateforme Steam et la page du magasin indique: «DRM tiers: limite d'activation de la machine Solidshield Tages SAS 3». Malheureusement pour Guru3D, ils ont découvert exactement ce que cela signifie, ce qui a abouti à un seul graphique de performances, à un examen avorté, à un jeu injouable - et à une mauvaise publicité pour Ubisoft. Ils ont publié un article sur leur expérience, s'engageant à ne plus utiliser leurs titres à cause de ce DRM.

Le DRM de ce jeu fonctionne de manière similaire à l'activation du produit Microsoft, en ce sens qu'il crée une valeur de hachage à partir de certains composants matériels clés tels que la carte mère, le CPU, le disque dur (y compris de simples changements de partition!) Et les cartes graphiques, entre autres, puis utilise ces informations pour décider si le matériel a suffisamment changé pour nécessiter une réactivation. C'est ce dernier qui a causé le problème: Guru3D a manqué d'activations lors du remplacement des cartes graphiques. Ubisoft affirme dans sa FAQ (pour Anno 1404, aucun disponible pour Anno 2070, devrait être le même) qu'un e-mail à leur service d'assistance vous accordera une nouvelle activation, sans tracas. Ils disent cela deux fois, en fait: et: Cependant, dans la pratique, c'est certainement ne pas ce qui se produit. Hagerdoorn a envoyé au support Ubisoft un e-mail demandant une réactivation, mais n'a toujours pas eu de réponse de sa part. Puis il a contacté le service marketing d'Ubisoft, où il nous dit: étant donné que ce qu'il dit dans la FAQ est en contradiction avec ce qui se passe réellement, puisque le client obtient beaucoup moins que ce qui avait été promis - se retrouver avec un jeu injouable - alors Guru3D a un droit à un remboursement, car le produit n'est pas adapté à l'usage et nous pensons qu'ils devraient le poursuivre.

Sans surprise, la merveilleuse expérience de Guru3D a été reprise ailleurs, parmi eux Softpedia, qui en a rendu compte ici, puis un suivi intéressant ici. Dans le deuxième article, ils soulignent quatre problèmes majeurs avec le super duper DRM d'Ubisoft qui, selon nous, sont très valables. Nous présentons ici un résumé de leurs points:

1 La communauté des examinateurs sera plus que frustrée

Les jeux ne seront pas utilisés pour les critiques, supprimant la publicité gratuite pour eux. En fait, il y aura une absence notable de jeux utilisant ce DRM, s'il se propage. Si le réviseur décide de sauter à travers les cerceaux de réactivation ou achète des copies supplémentaires (ça ne sonne pas bien, n'est-ce pas?), Il exprimera son mécontentement. Bruyamment.


2 Le nouveau DRM peut endommager le marché du matériel grand public si d'autres développeurs l'imitent

Les verrouillages matériels que ces jeux imposent deviendront plus importants si ce DRM est utilisé par d'autres tels que EA, id Software, etc., faisant souffrir le marché du matériel. Cela se produira, car les joueurs ne voudront pas du tout changer leur matériel s'ils craignent de perdre leurs jeux. Cependant, cela ne semble pas susceptible de se produire dans la pratique pour deux raisons. Les fabricants de matériel comme AMD ne seront pas ravis de se faire prendre entre deux feux et auront probablement quelque chose à dire à ce sujet. L'autre raison est que le piratage va probablement monter en flèche et les ventes réelles cette fois vont en fait baisser de manière significative.


3 Le piratage de jeux gagnera en fait une certaine justification

Nous pensons que celui-ci mérite d'être cité dans son intégralité: Oui, les développeurs de jeux dictent si et quand vous êtes autorisé à mettre à niveau votre PC! En effet, parlez de donner aux clients potentiels un motif puissant de pirater votre produit.


4 Les développeurs de jeux feraient mieux de simplement faire valoir leurs titres

Le piratage ne disparaîtra jamais vraiment, alors arrêtez de vous soucier des DRM avec lesquels vous souhaitez infecter votre produit et rendez-le simplement sans DRM et bien, alors les clients viendront. Si le DRM doit être utilisé, alors ne soyez pas si draconien et mettez quelque chose de créatif, comme un ennemi invincible pour écraser les copistes, comme cela a été inclus dans Serious Sam 3.

Ce sont les quatre points de Softpedia et nous aimerions ajouter que le site gog.com sans DRM et les différents sites de musique sans DRM tels qu'Amazon ont bel et bien prouvé que vous pouvez gérer une entreprise prospère sans imposer de DRM. et le rendre plus réussi qu'avec lui.

Les quatre points ci-dessus nous semblent tout à fait raisonnables et nous espérons, nos lecteurs aussi. Aussi, en lisant cette FAQ Anno 1404, notez combien de cerceaux les malheureux honnête le client doit sauter juste pour jouer à son jeu. Une proposition assez rebutante, n'est-ce pas? Autant acheter un autre jeu qui ne vous impose pas ces ordures… Bien sûr, les «pirates» n'ont pas de tels problèmes et peuvent exécuter le jeu sans aucun DRM. Attention, ils peuvent obtenir des jeux infectés par des logiciels malveillants de cette façon, donc ce n'est pas si intelligent non plus, quelle que soit la moralité d'obtenir une copie douteuse.

Comme d'habitude, nous vous recommandons de boycotter l'achat du jeu sur ce problème, mais tout aussi important, ne pas télécharger une copie douteuse, soit. De cette façon, Ubisoft s'enflamme sans pouvoir pointer du doigt les «pirates» et ils seront obligés de supprimer ce DRM ridicule.

Eh bien, malgré son excellence graphique, avec Guru3D, cela ressemble à un jeu qui ne sera certainement pas utilisé comme référence de révision sur TechPowerUp, un site de révision important sur la scène technologique des passionnés de PC.

Ubisoft: bravo pour aliéner vos meilleurs promoteurs possibles, le tout au nom de la lutte contre le «piratage». Par honte.

Mise à jour:
Guru3D have now updated their article with the following: It would be nice to know a bit more detail, such as has the three machine limit been removed completely, etc. Still though, it seems unreasonable to have to jump through these bureaucratic hoops along with the wasted time and frustration just to play a game, or benchmark with it as in this case.