battlefield v avec tests initiaux rtx: performances divisées par deux - Champ De Bataille

Battlefield V avec tests initiaux RTX: performances réduites de moitié



Having survived an excruciatingly slow patch update, we are testing 'Battlefield V' with DirectX Ray-tracing and NVIDIA RTX enabled, across the GeForce RTX 2070, RTX 2080, and RTX 2080 Ti, augmenting the RTX-on test data to our Battlefield V Performance Analysis article. We began testing with a GeForce RTX 2080 Ti graphics card with GeForce 416.94 WHQL drivers on Windows 10 1809. Our initial test results are shocking. With RTX enabled in the 'ultra' setting, frame-rates dropped by close to 50% at 1080p.

Ceux-ci peuvent sembler horribles, étant donné qu'à son réglage le plus élevé, même un RTX 2080 Ti n'est pas capable de gérer 1080p 120 Hz. Mais tout n'est pas perdu. DICE a ajouté de la granularité à RTX. Vous pouvez basculer entre désactivé, faible, moyen, élevé et ultra en tant que `` degrés '' de niveau de détail RTX, sous le paramètre `` Qualité de réflexion des rayons tracés DXR ''. Nous travaillons actuellement sur 27 nouveaux points de données (chacune des cartes graphiques de la série RTX 20, à chaque niveau de RTX et à chacune des trois résolutions testées).

Mise à jour: Notre article sur l'analyse complète des performances est en ligne maintenant, y compris les résultats pour RTX 2070, 2080, 2080 Ti, chacun à RTX désactivé / faible / moyen / élevé / ultra.