Le contrôle peut utiliser jusqu'à 18,5 Go de mémoire vidéo



'Control' by Remedy is the season's hottest AAA release, not just because it's an above-average story-driven action RPG, but also because it's an eye candy-shop. With the ability to use NVIDIA RTX real-time raytracing across a multitude of features, the game is particularly heavy on graphics hardware. Tweaktown tested the game's stability at extremely high display resolutions, including 8K, and found that the game can use up to 18.5 GB of video memory, when running in DirectX 12 with RTX enabled. There's only one client-segment graphics card capable of that much memory, the $2,499 NVIDIA TITAN RTX, which ships with 24 GB of GDDR6 memory. Its nearest client-segment neighbor is the AMD Radeon VII, but it only packs 16 GB of HBM2.

Lorsqu'un jeu a besoin de plus de mémoire vidéo que votre carte graphique, Windows dispose d'un système de gestion de mémoire élaboré qui verse une partie de cette mémoire dans la mémoire principale de votre système et le fichier d'échange progressivement (à performances réduites, bien sûr). L'utilisation de la mémoire vidéo chute comme un rocher entre 8K et 4K UHD (ce qui représente 1 / 4ème des pixels en 8K). Avec toutes les fonctionnalités RTX activées et d'autres paramètres optimisés, `` Contrôle '' n'utilise que 8,1 Go de mémoire vidéo. Cela signifie également que les cartes vidéo avec seulement 8 Go de mémoire commencent à manquer de ce qu'il faut pour jouer à 4K. La GeForce RTX 2080 Super à 699 $ ne dispose que de 8 Go. Le RTX 2080 Ti, avec ses 11 Go de mémoire, a beaucoup de marge et de muscle. Retrouvez d'autres observations intéressantes dans le
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Source: Tweaktown