David Wang d'AMD confirme qu'il y aura finalement une réponse au Raytracing DirectX



We don't know when, but it seems AMD will someday have support for DirectX Raytracing, a feature introduced by Microsoft on March 2018. David Wang, Senior Vice President of Engineering at AMD's Radeon Technologies Group, told so in an interview on the Japanese gaming website 4Gamer. Overclock3D confirmed the comments with the assistance of a Japanese speaker who helped to translate the interview without misunderstandings. It's important to clarify that what Wang said was 'a personal view', not an official statement from AMD.

Néanmoins, cet exécutif semble être «AMD répondra certainement à DXR», bien que la société se concentre actuellement sur l'amélioration de son environnement de production CG actuel basé sur Radeon ProRenderer. Wang est allé plus loin dans ses commentaires et a également déclaré que «la diffusion du jeu de Ray-Tracing ne se poursuivra que si le GPU pourra utiliser Ray-Tracing dans toutes les gammes, du bas de gamme au haut de gamme». Par conséquent, il pense que la technologie de lancer de rayons ne deviendra pas courante tant qu'il n'y aura pas de support pour tous les types de produits, du bas de gamme au haut de gamme, mais cela ne signifie pas qu'AMD n'offrira pas ce support progressivement quand il le jugera opportun. Et il semble penser que ce sera tout à fait approprié à un moment donné, et c'est ce qui est important.
Source: 4Gamer