Tim Sweeney, PDG d'EPIC: 'Les exclusivités fonctionnent'



EPIC CEO Tim Sweeney in a veritable Tweetstorm detailed EPIC's strategy on gaming exclusivity a bit more - and to listen to the CEO, EPIC is doing this as a way to break Steam's grasp on the PC games distribution market and their 30/70 distributor's cut. Asked on games exclusivity and their usage as a digital storefront strategy, Sweeney said that EPIC 'believes exclusives are the only strategy that will change the 70/30 status quo at a large enough scale to permanently affect the whole game industry.' He also says that this split is a 'disastrous situation for developers and publishers alike.'

Sweeney dit que d'autres vitrines indépendantes qui ont été lancées au fil des ans (nous imaginons qu'il parle de GOG et Humble Bundle, pour n'en nommer que quelques-unes), `` aucune ne semble avoir atteint 5% de l'échelle de Steam ''. Il poursuit en disant que `` cela conduit à la stratégie d'exclusivités qui, bien qu'impopulaire auprès des joueurs Steam dévoués, fonctionnent, comme l'ont établi les principales vitrines des éditeurs et les principales versions du magasin Epic Games par rapport à leurs anciennes projections de revenus Steam et à leurs ventes réelles de consoles. Sa position est que la répartition 12/88 d'EPIC est plus équitable pour les développeurs (déclarant qu'une réduction de 30% réduirait presque totalement leurs bénéfices), et que cet argent supplémentaire qui entre dans les poches des studios sera nécessairement réparti entre `` (1) réinvestissement, (2) le profit et (3) la réduction des prix », et que de cette manière, la solution d'EPIC est à la fois proportionnée au problème et une décision qui profitera aux joueurs à long terme.
Source: Tim Sweeney @ Twitter