PC et moniteurs de jeu enregistrent une croissance à deux chiffres au T2 2019: idc

Les ordinateurs de jeu et les moniteurs enregistrent une croissance à deux chiffres au deuxième trimestre 2019: IDC

Global shipments of gaming desktops, notebooks, and monitors reached 10.4 million units in the second quarter of 2019 (2Q19), up 16.5% year over year, according to the International Data Corporation (IDC) Worldwide Quarterly Gaming Tracker. A combination of better comparisons against an abysmal 2018, easing CPU shortages, and improved GPU inventory helped the overall market achieve growth.

Les ordinateurs portables de jeu ont continué de détenir la plus grande part du marché des appareils de jeu au 2T19 et ont augmenté de 12,7% d'une année sur l'autre, stimulés par le lancement de modèles qui prennent en charge le lancer de rayons le long d'un large éventail de prix. Les ordinateurs de bureau de jeu, qui ont connu une série de trimestres difficiles de 2018 au premier trimestre de 2019, ont finalement récupéré avec des expéditions en hausse de 3,3% d'une année sur l'autre en raison d'une amélioration de l'offre de processeurs Intel, d'un assouplissement des stocks de GPU auparavant excessifs et d'une refonte des prix structure pour les GPU capables de lancer de rayons. Les craintes de hausses de prix supplémentaires en raison des tarifs d'importation chinois ont également joué un rôle, stimulant les expéditions globales d'appareils aux États-Unis. Enfin, la demande de moniteurs de jeu est restée forte, affichant un trimestre record en volume et continuant à surpasser les deux autres catégories en termes d'année. -une croissance sur douze mois. `` Même si le deuxième trimestre a vu un sursis général pour les ordinateurs de bureau de jeu, le déclin des ordinateurs de jeu dans les marchés émergents, en particulier en Chine, est préoccupant pour les fournisseurs et signale la tendance plus large à évoluer vers des facteurs de forme plus mobiles qui peuvent encore faire le travail. », a déclaré Jay Chou, directeur de recherche pour Personal Computing Device Tracker d'IDC. «Les ordinateurs portables de jeu apportent de plus en plus cette proposition de valeur de portabilité tout en réduisant l'écart de performance par rapport aux ordinateurs de bureau.»

Au-delà du trimestre en cours, IDC prévoit que le marché des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables et des moniteurs de jeu augmentera de 9,6% pour toute l'année 2019, atteignant 42,8 millions d'unités. Par rapport aux prévisions précédentes, IDC a augmenté ses perspectives à court terme mais a abaissé les prévisions à long terme pour les ordinateurs de bureau et portables tout en augmentant les perspectives pour les moniteurs de jeu. Les investissements continus dans le matériel et un écosystème de jeu de plus en plus omniprésent et accessible devraient aider à soutenir l'adoption régulière, quoique modeste, des appareils de jeu, ce qui devrait se traduire par une prévision de 55,2 millions d'unités d'ici la fin de 2023.

Les ordinateurs portables de jeu devraient encore occuper la part du lion du volume et des revenus, le facteur de forme enregistrant de fortes innovations dans des dimensions et des performances plus minces. D'autres entrants dans l'entrée et l'espace de bloc-notes de niveau intermédiaire apporteront également une concurrence intense. Alors que les ordinateurs de bureau resteront l'appareil de jeu le plus puissant, la cannibalisation de son frère de portable a conduit IDC à revoir ses perspectives pour cette catégorie. Les développements continus dans d'autres domaines tels que les jeux mobiles peuvent également distraire les dépenses et prolonger les cycles de vie, tandis que les nouveaux modèles d'utilisation comme les jeux dans le cloud pourraient élargir la base des joueurs tout en mettant potentiellement à l'épreuve les systèmes non premium à moyen et long terme.

Remarque sur la taxonomie: IDC identifie les PC de jeu comme des ordinateurs de bureau ou des ordinateurs portables dotés d'un GPU Premium ou Performance. Cela comprend les offres milieu de gamme et haut de gamme de Nvidia et AMD. Les GPU de qualité professionnelle, tels que le Quadro ou le Radeon Pro, sont exclus de la définition du PC de jeu IDC. Pour les moniteurs, IDC identifie les moniteurs de jeu comme ceux ayant un taux de rafraîchissement de 100 Hz ou plus.

IDC's Worldwide Quarterly Gaming Tracker provides detailed, timely, and accurate information on the global PC gaming market. This includes data and insight into global trends around desktop (DT) and notebook (NB) gaming systems as well as gaming monitors. The program provides insightful analysis, quarterly market share data, and a five-year forecast that can be broken down by key geographies.

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