Le PDG de NVIDIA déclare acheter un GPU sans Ray Tracing 'est fou'
During NVIDIA's second quarter earnings call, the company's co-founder and CEO, Jensen Huang, talked about earnings and what drives demand. When talking about sales, Huang noted a few things about NVIDIA's RTX lineup of graphics cards and why buying one is the only reasonable thing to do.
Plus précisément, Huang a déclaré que `` SUPER est parti pour un super début et à ce stade, il est acquis d'avance que nous allons acheter une nouvelle carte graphique, et cela va durer 2, 3, 4 ans pour ne pas avoir le lancer de rayons est tout simplement fou. Le contenu du lancer de rayons continue de sortir. Et entre les performances de SUPER et le fait qu'il dispose d'un matériel de lancer de rayons, il sera super bien placé pour toute l'année prochaine. Il dit que si vous allez acheter un GPU et le faire durer 2 à 4 ans, vous devez 'pérenniser' votre système en achetant un GPU RTX. Ce qui est implicite, c'est que NVIDIA est actuellement la seule entreprise à construire un GPU avec le ray tracing intégré dans le matériel, ce qui signifie le seul choix pour les jeux compatibles avec le ray tracing.
Ironiquement, NVIDIA propose également des GPU Turing sans aucune des capacités de lancer de rayons sous forme de GPU GTX 1660 Ti, 1660 et 1650, tous positionnés sur le marché des performances de gamme basse à moyenne.
Source: PCGamesN
Plus précisément, Huang a déclaré que `` SUPER est parti pour un super début et à ce stade, il est acquis d'avance que nous allons acheter une nouvelle carte graphique, et cela va durer 2, 3, 4 ans pour ne pas avoir le lancer de rayons est tout simplement fou. Le contenu du lancer de rayons continue de sortir. Et entre les performances de SUPER et le fait qu'il dispose d'un matériel de lancer de rayons, il sera super bien placé pour toute l'année prochaine. Il dit que si vous allez acheter un GPU et le faire durer 2 à 4 ans, vous devez 'pérenniser' votre système en achetant un GPU RTX. Ce qui est implicite, c'est que NVIDIA est actuellement la seule entreprise à construire un GPU avec le ray tracing intégré dans le matériel, ce qui signifie le seul choix pour les jeux compatibles avec le ray tracing.
Ironiquement, NVIDIA propose également des GPU Turing sans aucune des capacités de lancer de rayons sous forme de GPU GTX 1660 Ti, 1660 et 1650, tous positionnés sur le marché des performances de gamme basse à moyenne.
Source: PCGamesN