NVIDIA étend la prise en charge du Raytracing DirectX (DXR) à de nombreux GPU GeForce GTX



NVIDIA today announced that it is extending DXR (DirectX Raytracing) support to several GeForce GTX graphics models beyond its GeForce RTX series. These include the GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070, and GTX 1060 6 GB. The GTX 1060 3 GB and lower 'Pascal' models don't support DXR, nor do older generations of NVIDIA GPUs. NVIDIA has implemented real-time raytracing on GPUs without specialized components such as RT cores or tensor cores, by essentially implementing the rendering path through shaders, in this case, CUDA cores. DXR support will be added through a new GeForce graphics driver later today.

Les cœurs CUDA du GPU doivent maintenant calculer le BVR, l'intersection, la réflexion et la réfraction. Les puces de la série GTX 16 ont un avantage sur `` Pascal '' malgré le manque de cœurs RT, car les cœurs `` Turing '' CUDA prennent en charge l'exécution simultanée INT et FP, ce qui permet de faire plus de travail par horloge. NVIDIA dans une présentation détaillée a énuméré les types d'effets de lancer de rayons en temps réel disponibles par l'API DXR, à savoir les réflexions, les ombres, les réflexions et les ombres avancées, l'occlusion ambiante, l'illumination globale (non cuite) et leurs combinaisons. La société a publié des chiffres de performances détaillés pour une sélection de GPU GTX 10 et GTX 16, et les a comparés aux SKU RTX 20 qui ont du matériel spécialisé pour DXR. Mise à jour: Article mis à jour avec des données de test supplémentaires de NVIDIA.

Selon les chiffres de NVIDIA, les GPU sans RTX sont nettement plus lents que la série RTX 20. Pas de surprise ici. Mais à 1440p, la résolution choisie par NVIDIA pour ces tests, vous auriez besoin d'au moins une GTX 1080 ou GTX 1080 Ti pour des fréquences d'images lisibles (supérieures à 30 ips). Cela est particulièrement vrai dans le cas de Battlefield V, dans lequel seul le GTX 1080 Ti gère 30 ips. L'écart entre la GTX 1080 Ti et la GTX 1080 est énorme, cette dernière ne servant que 25 ips. Les GTX 1070 et GTX 1060 6 Go proposent des présentations Powerpoint très rapides, à moins de 20 ips. Il est important de noter ici que NVIDIA a testé les paramètres DXR les plus élevés pour Battlefield V et que la baisse de la qualité des réflexions DXR pourrait améliorer les fréquences d'images, bien que nous restions sceptiques quant aux SKU plus lents tels que GTX 1070 et GTX 1060 6 Go. L'histoire se répète avec Shadow of the Tomb Raider, qui utilise des ombres DXR, bien que les fréquences d'images soient légèrement plus élevées que Battlefield V. Vous avez toujours besoin d'une GTX 1080 Ti à 34 images par seconde. Atomic Heart utilise des réflexions avancées (réflexions de réflexions et surfaces réfléchissantes non planes). Malheureusement, aucune carte GeForce GTX ne gère les performances à plus de 15,4 ips. L'histoire se répète avec 3DMark Port Royal, qui utilise à la fois des réflexions avancées et des ombres DXR. Fréquences d'images à un chiffre pour toutes les cartes GTX. Les performances sont meilleures avec la démo technologique Justice, bien que loin d'être jouable, car seules les GTX 1080 et GTX 1080 Ti gèrent plus de 20 ips. Advanced Reflections and AO, dans le cas de la démo technologique Star Wars RTX, est une autre torture pour ces GPU - des fréquences d'images à un chiffre partout. Illumination globale avec Metro Exodus est un autre slog pour ces puces. Dans l'ensemble, NVIDIA a réussi à rédiger la publicité parfaite pour la série RTX 20. Le lancer de rayons en temps réel sur les shaders de calcul est horriblement lent et il est avantageux d'avoir du matériel spécialisé tel que des cœurs RT, tandis que les cœurs tenseurs accélèrent DLSS pour améliorer encore les performances. Il reste à voir si AMD prend un élan au DXR sur les processeurs de flux GCN de sitôt. La société a déjà eu un effort technique en cours pendant des années sous Radeon Rays et travaillerait sur DXR.

Mise à jour:
NVIDIA a publié ses données de test pour 4K et 1080p en plus de 1440p, et les paramètres moyen à bas de DXR. Leurs données de test complètes sont publiées ci-dessous.