Windows 10 May 2019 Update 1903 Gaming Performance Tested in 21 Titles, with RTX 2080 Ti and Radeon VII
Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.
Après avoir sauvegardé notre installation 1809 sur une image disque, nous avons mis à jour vers 1903 à l'aide de Windows Update, avec les mêmes versions de pilote et de jeu que notre configuration récemment mise à jour (détails ici). Nous avons ensuite mis la machine à travers notre sélection complète de 21 jeux et deux cartes graphiques haut de gamme, l'AMD Radeon VII et la NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Nous avons utilisé les versions de pilote 19.5.1 pour AMD et 430.64 pour NVIDIA, qui prennent en charge Windows 1903. Nos tests couvrent des résolutions de 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) et 3840x2160 pixels (4K). Nous présentons nos données en pourcentage de gain / perte par rapport à Windows 1809, avec trois points de données par jeu, chacun représentant les trois résolutions dans l'ordre «Full HD», «1440p» et «4K». Le premier graphique ci-dessous couvre le RTX 2080 Ti et le second Radeon VII.
La GeForce RTX 2080 Ti reste largement stable avec ses gains et pertes de performances en moyenne sur tous les jeux. 'Assassins Creed: Odyssey' montre un gain de performances de 2% en 1080p et une perte d'environ 2% en 4K. L'inverse de ce phénomène est remarqué avec `` Far Cry 5 '', dans lequel les performances 1080p sont en baisse de 2%, et les performances 4K d'autant plus. Ils ressemblent à des variations aléatoires entre les tests. 'Battlefield V' gagne 1% dans les trois résolutions. 'Darksiders 3' gagne 1% à 1440p. F1 2018 perd 1-2% dans les trois résolutions. La plupart des autres jeux, y compris «Strange Brigade», restent largement stables. En moyenne sur tous les jeux et résolutions, le gain net pour RTX 2080 Ti avec le passage à Windows 1903 est de +0,05%, donc presque exactement `` aucun changement ''.
La Radeon VII s'en sort infiniment mieux que la RTX 2080 Ti en termes relatifs. Nous voyons des gains aussi élevés que + 3% dans «Civilization VI», un peu plus de 2% avec Anno 1800 et près de 2% avec «Shadow of the Tomb Raider». Les pertes sont beaucoup moins prononcées par rapport au RTX 2080 Ti, avec seulement `` Far Cry 5 '' affichant une perte proche de -2%, tandis que des titres tels que `` Battlefield V '', `` Darksiders 3 '', `` Rage 2 '', `` Sekiro '' et «The Witcher 3», chacun affiche une perte de 1%. En moyenne sur tous les jeux et toutes les résolutions, la Radeon VII a obtenu une amélioration des performances de +0,16%.
Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.
Après avoir sauvegardé notre installation 1809 sur une image disque, nous avons mis à jour vers 1903 à l'aide de Windows Update, avec les mêmes versions de pilote et de jeu que notre configuration récemment mise à jour (détails ici). Nous avons ensuite mis la machine à travers notre sélection complète de 21 jeux et deux cartes graphiques haut de gamme, l'AMD Radeon VII et la NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Nous avons utilisé les versions de pilote 19.5.1 pour AMD et 430.64 pour NVIDIA, qui prennent en charge Windows 1903. Nos tests couvrent des résolutions de 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (1440p) et 3840x2160 pixels (4K). Nous présentons nos données en pourcentage de gain / perte par rapport à Windows 1809, avec trois points de données par jeu, chacun représentant les trois résolutions dans l'ordre «Full HD», «1440p» et «4K». Le premier graphique ci-dessous couvre le RTX 2080 Ti et le second Radeon VII.
La GeForce RTX 2080 Ti reste largement stable avec ses gains et pertes de performances en moyenne sur tous les jeux. 'Assassins Creed: Odyssey' montre un gain de performances de 2% en 1080p et une perte d'environ 2% en 4K. L'inverse de ce phénomène est remarqué avec `` Far Cry 5 '', dans lequel les performances 1080p sont en baisse de 2%, et les performances 4K d'autant plus. Ils ressemblent à des variations aléatoires entre les tests. 'Battlefield V' gagne 1% dans les trois résolutions. 'Darksiders 3' gagne 1% à 1440p. F1 2018 perd 1-2% dans les trois résolutions. La plupart des autres jeux, y compris «Strange Brigade», restent largement stables. En moyenne sur tous les jeux et résolutions, le gain net pour RTX 2080 Ti avec le passage à Windows 1903 est de +0,05%, donc presque exactement `` aucun changement ''.
La Radeon VII s'en sort infiniment mieux que la RTX 2080 Ti en termes relatifs. Nous voyons des gains aussi élevés que + 3% dans «Civilization VI», un peu plus de 2% avec Anno 1800 et près de 2% avec «Shadow of the Tomb Raider». Les pertes sont beaucoup moins prononcées par rapport au RTX 2080 Ti, avec seulement `` Far Cry 5 '' affichant une perte proche de -2%, tandis que des titres tels que `` Battlefield V '', `` Darksiders 3 '', `` Rage 2 '', `` Sekiro '' et «The Witcher 3», chacun affiche une perte de 1%. En moyenne sur tous les jeux et toutes les résolutions, la Radeon VII a obtenu une amélioration des performances de +0,16%.
Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.